PEGI Peringatkan: Semakan Umur Bukan Penyelesaian Ajaib untuk Keselamatan Kanak-kanak dalam Permainan
Ketua pengarah sistem penarafan permainan video Eropah, PEGI, telah mengeluarkan amaran penting mengenai perlindungan kanak-kanak dalam industri permainan. Dirk Bosmans menegaskan bahawa penyelesaian pantas seperti pengesahan umur dalam talian bukanlah "peluru perak" yang dapat menyelesaikan semua masalah keselamatan kanak-kanak.
Pendekatan Baru PEGI Bermula Jun
Satu set penarafan umur PEGI yang baru akan dikuatkuasakan mulai bulan Jun ini, mengambil kira pelbagai faktor tambahan yang sebelum ini tidak dipertimbangkan. Sistem penarafan terkini ini akan menilai elemen seperti pembelian dalam permainan, insentif untuk sentiasa kembali bermain, dan keupayaan untuk menghadkan mesej daripada orang asing dalam permainan.
"Kami mengambil masa beberapa tahun untuk menyelesaikan klasifikasi baru ini," jelas Bosmans dalam temu bual dengan AFP. Proses penyediaan ini melibatkan pertimbangan teliti terhadap pelbagai aspek permainan moden yang berkembang pesat.
Mekanisme Ketagihan dan Permainan 'Live'
Industri permainan telah menjadi subjek perdebatan sengit dalam tahun-tahun kebelakangan ini, terutamanya mengenai mekanisme yang didakwa ketagihan seperti "loot boxes" - item maya yang boleh dibeli dengan wang sebenar yang mengandungi ganjaran rawak dalam permainan.
Penarafan baru PEGI tidak akan terpakai untuk permainan yang dikeluarkan sebelum Jun tahun ini, termasuk judul popular seperti Fortnite dan League of Legends. Untuk permainan-permainan ini, PEGI perlu membangunkan "pelan serangan" khusus untuk permainan perkhidmatan 'live' yang sentiasa menyediakan kemas kini baru.
Sistem Penarafan Harmonis di Eropah
Diperkenalkan pada tahun 2003, PEGI merupakan satu-satunya sistem klasifikasi umur media yang diselaraskan merentasi negara-negara Eropah, walaupun Jerman mempunyai sistem penarafan sendiri. Sebagai mekanisme pengawalseliaan sendiri oleh industri permainan, peraturan PEGI dilaksanakan oleh pengeluar konsol utama termasuk Nintendo, Sony dan Microsoft, serta Google di kedai aplikasinya.
Apple mempunyai sistem penarafan umur sendiri, manakala platform permainan PC dominan Steam - yang berpangkalan di Amerika Syarikat - belum melaksanakan sistem sedemikian.
Tekanan Pengawalseliaan dan Perbincangan Awam
Bosmans mengakui bahawa PEGI telah mengemas kini pendekatannya sebahagiannya sebagai tindak balas kepada "tekanan pengawalseliaan" yang semakin meningkat dalam Kesatuan Eropah. Walaupun EU telah mengetatkan peraturan digital dalam tahun-tahun kebelakangan ini, negara anggota mengambil langkah sendiri termasuk rang undang-undang di Perancis yang melarang media sosial untuk mereka yang berumur bawah 15 tahun.
"Pengesahan umur automatik dalam talian kedengaran seperti ia akan menyelesaikan segala-galanya... tetapi organisasi perlindungan data sangat bimbang," kata Bosmans. "Kami perlu mempunyai perbincangan yang benar-benar baik sebelum kami mula memutuskan di mana untuk mengaplikasikannya."
Larangan Tidak Bernuasa dan Peranan Ibu Bapa
Bosmans juga menyuarakan bantahan terhadap larangan sepenuhnya permainan untuk kanak-kanak di bawah umur tertentu, seperti yang dicadangkan oleh Presiden Perancis Emmanuel Macron bulan lalu. "Larangan tidak begitu bernuansa. Ia tidak berkadar, tidak kira untuk apa anda mengaplikasikannya," tegasnya.
Beliau menambah bahawa di Australia - di mana media sosial telah diharamkan untuk mereka yang berumur bawah 16 tahun - "kini terdapat kebimbangan bahawa kanak-kanak sibuk terutamanya dengan cubaan mengelak peraturan, kadangkala dengan bantuan ibu bapa mereka."
"Anda boleh mencuba pelbagai kaedah teknikal atau undang-undang untuk menguatkuasakan penarafan PEGI. Tetapi jika pada akhirnya ibu bapa memutuskan, tidak, anak saya yang berumur 13 tahun akan bermain permainan berpenarafan 16 ini, ia tidak mengubah apa-apa," jelas Bosmans. "Berfikir bahawa anda boleh melakukannya tanpa ibu bapa adalah kesilapan terbesar yang boleh anda lakukan."
Industri permainan telah menyambut baik pengemaskinian klasifikasi PEGI, memahami bahawa dengan menjadikan PEGI lebih baik dan kuat, mereka lebih terlindung daripada penyelesaian pantas yang kurang bernuansa. Pendekatan holistik yang melibatkan semua pihak berkepentingan, termasuk penggubal dasar, syarikat permainan dan terutamanya ibu bapa, diperlukan untuk melindungi kanak-kanak dalam dunia permainan digital yang semakin kompleks.



