Dunia Lebih Baik Jika Pertempuran Hanya Untuk Pokémon, Kata Penulis
Pada usia 48 tahun, penulis Erna Mahyuni menyambut ulang tahun ke-30 francais Pokémon dengan rasa nostalgia dan renungan mendalam tentang keadaan dunia masa kini. Untuk mengelakkan diri daripada terperangkap dalam rutin harian, beliau telah mengambil semula permainan Pokémon Go, yang memaksanya keluar rumah setiap hari untuk mengumpul Pokéball dan menangkap makhluk rawak di sekeliling Petaling Jaya.
"Jika anda kebetulan berada di sekitar Petaling Jaya dan mendengar seorang wanita yang tidak berpuas hati berkata 'Masuk ke dalam bola, kamu sialan kecil,' pada telefonnya, itu mungkin saya," katanya dengan nada jenaka. Pengalaman ini telah membawanya berhubung dengan pemain lain dari seluruh dunia, termasuk Amerika Syarikat dan Jerman, melalui kad pos dalam permainan dan jemputan untuk menyertai serbuan Pokémon pada waktu malam.
Serbuan Pokémon Sebagai Bentuk Ikatan Sosial
Serbuan dalam Pokémon Go adalah kumpulan pertempuran di mana pemain menggunakan kekuatan nombor untuk menewaskan Pokémon yang sangat berkuasa. Ia adalah aktiviti yang tidak berbahaya, sihat, dan cara yang baik untuk membuat kawan atau mengeratkan hubungan dengan pemain lain, termasuk mereka yang tinggal bersama. Mahyuni menekankan bahawa permainan ini menawarkan saluran positif untuk sifat agresif semula jadi manusia, yang jika tidak dikawal, boleh membawa kepada konflik yang lebih serius.
Beliau merenung bagaimana adab dan sopan santun berkembang sebagai cara untuk memastikan agresi yang tidak terkawal tidak menyebabkan kepupusan besar-besaran, namun bayangan perang masih belum berkurangan. "Saya merindui zaman dahulu ketika ratu cantik akan berkata dengan nafas terengah-engah bahawa mereka menginginkan 'keamanan dunia.' Saya juga, Miss Colombia, saya juga," katanya, merujuk kepada keadaan politik global pada tahun 2026.
Pelarian ke Dunia Permainan yang Selesa
Dengan pelancaran permainan Pokémon Pokopia pada 5 Mac, yang telah menerima ulasan terbaik dalam sejarah francais, Mahyuni melihat trend permainan yang selesa—permainan yang menawarkan pengalaman santai—semakin popular. Permainan ini menggabungkan elemen dari Dragon's Quest dan Animal Crossing dalam setting dystopian di mana manusia telah hilang, meninggalkan Pokémon dalam keadaan sedih dan keliru. Ulasan awal menunjukkan Pokopia berpotensi menjadi calon kuat untuk Anugerah Permainan Tahunan.
Menurut Mahyuni, populariti permainan sedemikian mencerminkan keinginan manusia untuk mencari tempat perlindungan yang selamat dalam dunia yang penuh dengan ketegangan dan konflik. "Dunia sedang terbakar, dan orang ramai mencari tempat perlindungan di mana-mana sahaja mereka boleh menemuinya, walaupun hanya di konsol permainan," katanya.
Pelajaran dari Tolkien dan Harapan untuk Masa Depan
Mahyuni juga menarik perbandingan dengan karya J.R.R. Tolkien, yang mengalami perang sebagai askar dan menyaksikan kengeriannya secara langsung. Dalam buku-bukunya, Tolkien menyimpan kekaguman terbesar untuk hobbit, bukan pahlawan hebat atau ahli sihir berkuasa. Di ranjang kematiannya, raja kerdil Thorin Oakenshield berkata kepada hobbit Bilbo Baggins: 'Jika lebih ramai antara kita menghargai makanan, keriangan, dan lagu lebih daripada emas yang disimpan, dunia akan lebih gembira.'
Beliau berharap dunia moden boleh belajar dari mesej ini, dengan lebih mementingkan nyawa kanak-kanak berbanding rizab minyak. "Tidak kira betapa sukarnya dunia ini, kita masih mempunyai cerita, buku, lagu, dan ya, permainan video yang membolehkan kita ingat apa ertinya mencintai dunia seperti kanak-kanak—untuk semua keajaiban dan kemungkinan cerahnya," katanya.
Mahyuni mengakhiri dengan harapan agar umat manusia dapat bersatu, kerana dunia kini menyaksikan kurang kanak-kanak dilahirkan atau hidup hingga dewasa. "Kita lupa bahawa dunia ini bukan hanya untuk masa kini kita, tetapi untuk mereka, harapan dan masa depan kita yang utama," katanya. Beliau menyeru untuk menghormati hobbit, impian, kegembiraan menangkap Pokémon, dan harapan untuk hari-hari yang lebih baik walaupun dalam kegelapan semasa.



